ACE COMBAT 6 その27
攻略メモともいえませんが、「エースコンバット6」のプレイ雑感を書いていこうと思います。今回は、ミッション開始前に抑えておくべきことを書きます。
〔チュートリアル〕
最初にチュートリアルをプレイすることをお勧めします。今回は、チュートリアルがとても充実しているうえ、ミッションをクリアする事ごとに、新規要素の解説分が追加されるので、プレイをするうえで押さえておくべき事項を自然と身につけることができます。
まずは、機体の操作感覚を把握しましょう。今回は、プラットフォームの移行に伴い、コントローラーが変更されているので、シリーズのプレイ経験者もチュートリアルで慣れておくのがいいと思います。私は、フライトスティック派なのですが、フライトスティックEXはフライトスティック2と一部ボタン配置が異なっているので、やはり、慣れるのにしばらくかかりました。
特に留意すべき操作は、十字キー左右で、マップ表示のターゲットをオペレーションごとに切り替えができることです。今回、ダイナミックミッション制の導入に伴い、1つのステージにて、複数のオペレーションが同時進行する事になりますが、ターゲット切り替えをうまく活用しないと、いま、自身が攻略中のオペレーションのターゲットが判別で傷に混乱してしまうので注意しましょう。
〔操作感覚〕
一番に思ったことは、ミサイルが当てにくく、機銃が強いということです。
今回、敵機はノーマルでも回避機動が巧みで、前作までにあった“ミサイルの当てやすい瞬間”というのがあまりない感じです。バッグを取れば、ACEランクでも「SHOOT」表示がされて容易に撃墜できましたが、今回は、なかなか「SHOOT」表示すらさせてくれない感じというべきでしょうか。逆に偏差射撃に基づき、正面や横からでも「SHOOT」表示がされるときがありますが、大概、一瞬の表示のため、積極的に狙っていくには慣れが必要でしょう(私の現状は、打って当たったらラッキーというレベルです)。ミサイルの威力は向上しており、直撃できれば1発、今回、導入された近接信管の爆発でも2発、で敵機を撃墜できます。上手な方は1発でという形になるでしょうが、後半、機動の激しい敵機に対しては、これまで通りに2発発射したほうが確実かもしれません。
機銃は、威力が高いです。近い距離ほど威力が上昇するとの事ですが、近距離では2、3発で敵機を撃墜できます(これまでは最低5発は必要でした)。機銃の発射速度も高くなったので、感覚的には一瞬で撃墜できる感じですね。私は、敵機のバッグを取り、機銃の射程範囲内になってから、ハイGターンで懐に飛び込んで、機銃射撃して敵機を撃墜する感じです。ミサイルが当てにくい感じになっているので、機銃を使いこなせるかが今回の鍵となると思います。
機動については、ハイGターンを使いこなせるかが鍵ですね。今回、減速しての旋回でも、あまり俊敏に回ることができず、この役割はハイGターンが担っている感じです。スロットルを上げ、速度(エネルギー)を貯え、ハイGターンで速度(エネルギー)を引き換えにして機動性を得るという感じです。ハイGターンでは、みるみると速度(エネルギー)を消費し、1周も旋回すれば、失速してしまいます。また、失速しやすくもなっているので、以下に、速度(エネルギー)を保持するかが大事ですね。
あと、HUDの速度表示が下から半分は減速(ブレーキ)の表示になっています。通常コントローラーでは問題ないと思いますが、フライトスティックでは、スロットルレバーを半分の位置より前にしておかないと、減速状態になり、失速してしまうので気をつけましょう。
これまでとの相違点を中心に書き込んできましたが、基本はACそのものですね。そして、AC5、AC0などに比べると、空の乗って航空機を操縦している感じが強い感じがしています(これは、個人差があると思いますが)。まだ、ミッション03までしかプレイしていませんが、ACシリーズ、特にAC04の正当進化版という感じが、ひしひしと伝わってきています。これから、グレースメリアを目指したいと思います。
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